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Codiseñando ecosistemas más que humanos con sistemas sociales y ambientales: La gamificación de NetWall y BioDiveIn

Autores: Davidová, Marie; Valverde Rojas, María Claudia; Behnam, Hanane

Idioma: Inglés

Editor: MDPI

Año: 2025

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Acceso abierto

Artículo científico


Categoría

Ciencias Medioambientales

Subcategoría

Ciencias medioambientales generales

Palabras clave

Integración
Gamificación
Biodiversidad urbana
Ecosistemas
Comunidades
Intervenciones

Licencia

CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual

Consultas: 9

Citaciones: Sin citaciones


Descripción
Este estudio explora la integración de la gamificación en sistemas sociales y ambientales para mejorar la biodiversidad urbana y fomentar la co-creación de ecosistemas. Se centra en dos contribuciones clave: el desarrollo de intervenciones ecosistémicas tangibles, como extensiones de hábitat y paisajes comestibles, y la gamificación de estas intervenciones para involucrar a las comunidades. Las intervenciones fueron co-diseñadas utilizando métodos de diseño orientados a sistemas, incluyendo gigamapping y prototipado, para producir soluciones escalables de bricolaje que empoderan a las comunidades para replicar estas prácticas por su cuenta. Además, se crearon juegos urbanos para incentivar la participación al recompensar a los individuos por sus contribuciones a la restauración de la biodiversidad.

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