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Sports Dance Movement Assessment Method Using Augment Reality and Mobile Edge ComputingMétodo de evaluación del movimiento en la danza deportiva mediante realidad aumentada y Edge Computing móvil

Resumen

La RA (Realidad Aumentada) es una tecnologa emergente que combina la informtica y la tecnologa de simulacin. Utiliza un ordenador para generar un entorno de simulacin con el fin de sumergir a los usuarios en el entorno. La RA puede simular el entorno o las cosas reales y presentrselas a los usuarios en virtud de sus caractersticas multiperceptuales, interactivas, inmersivas, etc., para lograr un efecto de inmersin. En el caso de la danza deportiva, se puede utilizar para mejorar el efecto de la enseanza y el aprendizaje mediante el uso de la tecnologa de RA. Teniendo en cuenta los problemas de retardo y consumo de energa de los equipos terminales causados por la transmisin de datos a alta velocidad y el clculo de la tecnologa virtual, este artculo propone un esquema de transmisin de movimientos de danza deportiva que utiliza una distribucin equitativa de la potencia en el enlace ascendente. En primer lugar, basndose en los atributos de colaboracin del negocio del baile deportivo en RA, se establece un modelo de sistema para las caractersticas de RA; en segundo lugar, se analiza en detalle la estructura de trama del sistema y se establecen las condiciones de restriccin para minimizar el consumo total de energa del sistema; por ltimo, se establece el modelo matemtico de Mobile Edge Computing (MEC) basado en la optimizacin convexa con la condicin de que el retardo y el consumo de energa cumplan las restricciones, a fin de obtener el esquema ptimo de asignacin de recursos de comunicacin y computacin del baile deportivo en RA. Los resultados experimentales revelan que el mtodo propuesto de evaluacin del movimiento del baile deportivo basado en RA y MEC es eficiente.

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