Proponemos un nuevo generador real de números aleatorios que utiliza el movimiento del ratón y un mapa caótico unidimensional. Utilizamos la coordenada x del movimiento del ratón para que sea la longitud de un segmento de iteración de nuestro TRN y la coordenada y para que sea el valor inicial de este segmento de iteración. Y, cuando itera, perturbamos el parámetro con el valor real producido por el propio TRNG. Y descubrimos que el TRNG que proponemos supera varios defectos de algunos TRNG anteriores basados en el ratón. Por último, realizamos experimentos y comprobamos la aleatoriedad de nuestro algoritmo con el conjunto de pruebas estadísticas del NIST; los resultados ilustran que nuestro TRNG es adecuado para producir números aleatorios verdaderos (TRN) en ordenadores personales universales (PC).
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