Aprendiendo a construir interfaces de producción de audio natural
Autores: Pardo, Bryan; Cartwright, Mark; Seetharaman, Prem; Kim, Bongjun
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2019
Acceso abierto
Artículo científico
Categoría
Artes
Subcategoría
Artes visuales
Palabras clave
Herramientas de producción de audio
Actividades creativas
Marcos conceptuales
Músicos
Paradigmas de interacción
Software
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 30
Citaciones: Sin citaciones
Mejorar las herramientas de producción de audio ofrece una gran oportunidad para un enriquecimiento significativo de las actividades creativas debido a la desconexión entre las herramientas existentes y los marcos conceptuales dentro de los cuales muchas personas trabajan. En nuestro trabajo, nos enfocamos en cerrar la brecha entre las intenciones de músicos tanto amateurs como profesionales y las herramientas de manipulación de audio disponibles a través del software. En lugar de forzar interacciones no intuitivas o eliminar el control por completo, reformulamos los controles para trabajar dentro de los paradigmas de interacción identificados por la investigación realizada sobre cómo los ingenieros de audio y los músicos comunican conceptos auditivos entre sí: retroalimentación evaluativa, lenguaje natural, imitación vocal y exploración. En este artículo, proporcionamos una visión general de nuestra investigación sobre la construcción de herramientas de producción de audio, como mezcladores y ecualizadores, para apoyar este tipo de interacciones. Describimos los algoritmos de aprendizaje, los enfoques de diseño y el software que respaldan estos paradigmas de interacción en el contexto de la música y la producción de audio. También discutimos las fortalezas y debilidades del enfoque de interacción que describimos en comparación con los paradigmas de control existentes.
Descripción
Mejorar las herramientas de producción de audio ofrece una gran oportunidad para un enriquecimiento significativo de las actividades creativas debido a la desconexión entre las herramientas existentes y los marcos conceptuales dentro de los cuales muchas personas trabajan. En nuestro trabajo, nos enfocamos en cerrar la brecha entre las intenciones de músicos tanto amateurs como profesionales y las herramientas de manipulación de audio disponibles a través del software. En lugar de forzar interacciones no intuitivas o eliminar el control por completo, reformulamos los controles para trabajar dentro de los paradigmas de interacción identificados por la investigación realizada sobre cómo los ingenieros de audio y los músicos comunican conceptos auditivos entre sí: retroalimentación evaluativa, lenguaje natural, imitación vocal y exploración. En este artículo, proporcionamos una visión general de nuestra investigación sobre la construcción de herramientas de producción de audio, como mezcladores y ecualizadores, para apoyar este tipo de interacciones. Describimos los algoritmos de aprendizaje, los enfoques de diseño y el software que respaldan estos paradigmas de interacción en el contexto de la música y la producción de audio. También discutimos las fortalezas y debilidades del enfoque de interacción que describimos en comparación con los paradigmas de control existentes.