Validez Ecológica de las Técnicas de Realidad Virtual Inmersiva (RVI) para la Percepción de Entornos Sonoros Urbanos
Autores: Xu, Chunyang; Oberman, Tin; Aletta, Francesco; Tong, Huan; Kang, Jian
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2020
Acceso abierto
Artículo científico
Categoría
Artes
Subcategoría
Música
Palabras clave
Realidad virtual inmersiva
Planificación urbana
Investigación del paisaje sonoro
Validez ecológica
Reproducción audiovisual
Percepción
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 28
Citaciones: Sin citaciones
La Realidad Virtual Inmersiva (RVI) es una tecnología simulada utilizada para ofrecer información multisensorial a las personas bajo diferentes condiciones ambientales. Cuando se aplica generalmente la RVI en la planificación urbana y la investigación del paisaje sonoro, revela posibilidades atractivas para la evaluación de entornos sonoros urbanos con mayor inmersión para la participación humana. En entornos sonoros virtuales, se diseñan diversos temas y medidas para recopilar respuestas subjetivas de los participantes bajo condiciones de laboratorio simuladas. Los estudios de evaluación del paisaje sonoro o del ruido durante experiencias virtuales adoptan un enfoque de evaluación similar a los métodos in situ. Este artículo tiene como objetivo revisar los enfoques que se utilizan para evaluar la validez ecológica de la RVI para la percepción de entornos sonoros urbanos y las tecnologías necesarias durante la reproducción audiovisual para establecer una experiencia de RVI dinámica que garantice la validez ecológica. La revisión muestra que, a través del uso de pruebas de laboratorio que incluyen encuestas de respuesta subjetiva, pruebas de rendimiento cognitivo y respuestas fisiológicas, se puede evaluar la validez ecológica de la RVI para la percepción de entornos sonoros urbanos. El sistema de reproducción con funciones de seguimiento de cabeza que sincroniza audio espacial y estímulos visuales (por ejemplo, pantallas montadas en la cabeza (HMD) con reproducción binaural rastreada por Ambisonics de primer orden (FOA)) representa la tendencia predominante para lograr una alta validez ecológica. Estos estudios pueden contribuir potencialmente a los resultados de un marco de evaluación normalizado para evaluaciones subjetivas del paisaje sonoro y del ruido en entornos virtuales.
Descripción
La Realidad Virtual Inmersiva (RVI) es una tecnología simulada utilizada para ofrecer información multisensorial a las personas bajo diferentes condiciones ambientales. Cuando se aplica generalmente la RVI en la planificación urbana y la investigación del paisaje sonoro, revela posibilidades atractivas para la evaluación de entornos sonoros urbanos con mayor inmersión para la participación humana. En entornos sonoros virtuales, se diseñan diversos temas y medidas para recopilar respuestas subjetivas de los participantes bajo condiciones de laboratorio simuladas. Los estudios de evaluación del paisaje sonoro o del ruido durante experiencias virtuales adoptan un enfoque de evaluación similar a los métodos in situ. Este artículo tiene como objetivo revisar los enfoques que se utilizan para evaluar la validez ecológica de la RVI para la percepción de entornos sonoros urbanos y las tecnologías necesarias durante la reproducción audiovisual para establecer una experiencia de RVI dinámica que garantice la validez ecológica. La revisión muestra que, a través del uso de pruebas de laboratorio que incluyen encuestas de respuesta subjetiva, pruebas de rendimiento cognitivo y respuestas fisiológicas, se puede evaluar la validez ecológica de la RVI para la percepción de entornos sonoros urbanos. El sistema de reproducción con funciones de seguimiento de cabeza que sincroniza audio espacial y estímulos visuales (por ejemplo, pantallas montadas en la cabeza (HMD) con reproducción binaural rastreada por Ambisonics de primer orden (FOA)) representa la tendencia predominante para lograr una alta validez ecológica. Estos estudios pueden contribuir potencialmente a los resultados de un marco de evaluación normalizado para evaluaciones subjetivas del paisaje sonoro y del ruido en entornos virtuales.