Una revisión de sistemas de realidad virtual colaborativa para la industria de la arquitectura, la ingeniería y la construcción
Autores: Ververidis, Dimitrios; Nikolopoulos, Spiros; Kompatsiaris, Ioannis
Idioma: Inglés
Editor: MDPI
Año: 2022
Acceso abierto
Artículo científico
Categoría
Artes
Licencia
CC BY-SA – Atribución – Compartir Igual
Consultas: 13
Citaciones: Sin citaciones
En este artículo, nos centramos en la colaboración interdisciplinaria utilizando interfaces de realidad virtual intuitivas y modelos de información de construcción en las industrias de arquitectura, ingeniería y construcción. Estos sistemas han sido un tema de investigación y desarrollo durante los últimos diez años; sin embargo, aún no existe un formato estándar ampliamente abierto, una plataforma de software relacionada o directrices que sean lo suficientemente maduras; la complejidad de tales sistemas es muy alta. Revisamos los sistemas de realidad virtual colaborativa interdisciplinaria de última generación existentes, proponiendo soluciones y estándares. Se revisan y comparan trece sistemas de última generación para ilustrar las tendencias emergentes y las insuficiencias. Se encuentra que estos sistemas difieren significativamente en cuanto a capacidades de dibujo, fotorrealismo, simulación de construcción y comunicación interdisciplinaria. Descubrimos tendencias en las interfaces de usuario que podrían evolucionar hacia mejores estándares y proporcionamos directrices futuras para los desarrolladores. Combinando los mejores aspectos de los sistemas existentes, ofrecemos un plan para un sistema ideal que combine las características más avanzadas para el diseño colaborativo.
Descripción
En este artículo, nos centramos en la colaboración interdisciplinaria utilizando interfaces de realidad virtual intuitivas y modelos de información de construcción en las industrias de arquitectura, ingeniería y construcción. Estos sistemas han sido un tema de investigación y desarrollo durante los últimos diez años; sin embargo, aún no existe un formato estándar ampliamente abierto, una plataforma de software relacionada o directrices que sean lo suficientemente maduras; la complejidad de tales sistemas es muy alta. Revisamos los sistemas de realidad virtual colaborativa interdisciplinaria de última generación existentes, proponiendo soluciones y estándares. Se revisan y comparan trece sistemas de última generación para ilustrar las tendencias emergentes y las insuficiencias. Se encuentra que estos sistemas difieren significativamente en cuanto a capacidades de dibujo, fotorrealismo, simulación de construcción y comunicación interdisciplinaria. Descubrimos tendencias en las interfaces de usuario que podrían evolucionar hacia mejores estándares y proporcionamos directrices futuras para los desarrolladores. Combinando los mejores aspectos de los sistemas existentes, ofrecemos un plan para un sistema ideal que combine las características más avanzadas para el diseño colaborativo.